《Flash 完全手册》独家网上连载
第4章 绘图工具
4.3 查看工具
4.3.1 移动工具
手形工具( Hand Tool):作用是移动场景,以方便我们的设计工作。
提示:要使用此抓手工具工作,必须从【视图】(View)菜单中选择【工作区】(Work Area)以使工作区域可见。
4.3.2 缩放工具
缩放工具(Magnifier Tool):用于调整显示比例,对于较小物体就须使用较大的比例来显示;若要查看较大的画面则可缩小显示比例。
放大镜工具有两个附属工具:
放大(Enlarge):选择后点场景将图画放大;要放大场景的某个区域,可以在场景上单击并拖动鼠标,所定义的区域将由一个细的黑框标示出来,释放鼠标完成区域的选择。
缩小(Reduce):选中后点场景将图画缩小。
提示:要改变场景的显示比例,也可直接从场景右上角的显示比例中选择一个数值或输入一个数字。
4.4 颜色工具
4.4.1 笔触色与填充色
笔触色(Stroke colors):可用它设定线条的颜色,方法是:在边框色图标中点
按钮,从弹出的调色板选择一种固定颜色,如图4-39所示。
填充色(Fill colors):可用它设定线条的颜色,方法是:在填充色图标中点
按钮,从弹出的调色板选择固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选预设好的渐变色,如图4-40所示。
切换按钮:
用来将边框指定为黑色,填充为白色。
是用来将笔触色(当选中
时)或填充色(当选中
时)设置成该无色状态。
用来将笔触色和填充色互换。

图4-39 边框色颜板 图4-40 填充色颜板
提示:在混色器面板中有与上述相同的按钮,功能和用法也一样。
4.4.2 颜色的设置
上述颜色工具只能初步选择颜色,如需自定义颜色,就要使用相关的面板。
1.颜色样本面板
从菜单中选【窗口】(Window)>【设计面板】(Design Panels)>【颜色样本】(Color
Swatches),就会在组合面板区打开颜色样本面板,如图4-41所示
在面板中有两部分:上面的为216种固定颜色,下面的是渐变色,它们都是可供直接选取的颜色。当我们点选某一颜色时,它就成为当前颜色。
提示:边框色只能为一种固定的颜色,不能选择为渐变色。
2.混色器面板
从菜单中选【窗口】(Window)>【设计面板】(Design Panels)>【混色器】(Color
Mixer),打开混色器面板,如图4-42所示。

图4-41 颜色样本面板 图4-42 混色器面板
面板左侧的一组按钮与颜色工具中的完全相同。
右侧有RGB组合项,如要使用另一种颜色模式,可以在右上标题栏点
,从下拉菜单中选HSB。要改变颜色,可直接输入数字,也可拖动滑标调节,如果在其他窗口选中了某种颜色,则这种颜色的值也出现在此栏内; Alpha为透明度设置项,100%时不透明,0%时为全透明,拉动“透明度滑标”可以改变当前颜色的透明度。
从下拉列表中可选择五种填充模式:
l 无(None):没有填充色,即只显示边框或轮廓。
l 纯色(Solid):例如红色、绿色和兰色等某种颜色。
l 线性(Linear):一种特殊的填充方式,颜色可以从上往下(或者从一侧到另一侧)渐变成另一种颜色。
l 放射状(Radial):与线性渐变类似,所不同的是从内往外呈放射式渐变。
l 位图(Bitmap):用导入的位图进行填充。可以根据自己的需要从面板的图标中选择任一位图进行填充;甚至可以将它平铺在形状中。
提示:可以在创建对象(如使用椭圆、矩形和刷子等工具),或用颜料桶工具为轮廓添加填充或者改变已有的填充时,可通过混色器面板选择填充颜色或者渐变。
当选择渐变项(线性或放射状)后,或在颜色工具的填充色中选择一种渐变色,将切换到渐变颜色编辑面板,如图4-43所示。

图4-43 编辑渐变颜色
渐变色主要用于确定两种或几种颜色之间的平滑过渡方式,并将这种过渡色彩应用到填充工具或刷子工具中,将大大提高动画元素的创作能力。
在编辑渐变颜色时,能使用各种Flash可用的颜色,可在两种颜色之间过渡,也可在多种颜色之间的过渡,这时就需要增加颜色数量,可用鼠标在色彩滑动区上点一下,即增加一个色彩指示器
,其最大值为8,可将色彩指示器
左右拖动,向下拖出滑动区即删除一种色彩。如需要改变某色彩指示器的颜色,可先选中它,这时色彩指示器
上面的三角部分变成黑色,然后就可点上方的取色按钮
,再从弹出的色板中选择一种颜色;或从下方的颜色编辑区选择一种颜色。
下一章