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Flash 完全手册》独家网上连载

4  绘图工具

   

4.2  绘图工具

4.2.1  选择工具

一、相关知识

* 选择工具(Arrow Tool):可用它来抓取、选择、移动和改变图形形状,它是使用得最多的工具,选中选择工具后,会出现3个附属工具:

* 吸附(Snap):如果选择此选项,绘制、移动、旋转或调整的对象将自动对齐。

* 光滑 Smooth):对直线和形状进行平滑处理。

 平整(Straighten):对直线和形状进行平直处理。

提示:光滑和平整工具只适用于形状对象(就是直接用工具在场景上绘制的填充和线条);而对群组、文本、实例和位图不起作用(此类对象称为群组类对象)。

二、应用举例

1.选择对象

在对对象进行移动、旋转或大小调整之前,必须先选择它。被选的对象很容易识别:线条和填充有亮点,而群组或图符对象则被一个方框所包围。可以一次选择任意多的对象,以便一次改动多个对象。

可以用选择工具完成大多数的选择任务,但是偶尔也要用到套索工具。目前,我们只集中讲解选择工具的使用。在开始下面的内容之前,单击工具栏上的选择工具或者按键盘上的V键激活选择工具。

1)常规选择

l  要选择线条、填充或者群组类对象,只需单击一次。

l  要同时选择对象的线条和填充,只需双击填充。

l  要选择多个对象,可按Shift键,再分别单击需选的对象,就可一一选中。

提示:要选择场景上的每个对象,可选取【编辑】(Edit>【全选】(Select All)命令。

2)用选取框进行选择

可用选取框选择完整的对象或部分线条或形状。要用选取框选择一个区域,可如下操作:

步骤1:从工具栏单击选择工具,或按V键。

步骤2:单击并沿着任意方向拖动鼠标。可以看到选取框的轮廓。

步骤3:选好对象后释放鼠标,如图4-2所示。

4-2  框选及选中的两类对象

群组类对象只有被选取框完全包围之后才能全部选上。形状对象则不同,可选择形状对象在选取框里面的部分,而不选择其他的部分。

提示:在用选取框选择过一个区域之后,可以按住【Shift】键用选取框再选择另一个区域。

2.自动抓取

在选择工具的附属选项中,提供了自动抓取(Snap)功能的按钮*,它可帮助准确地对齐图形对象的边框或群组类对象的边缘及中心点。要使用自动抓取功能,可如下操作:

步骤1:先在工具栏单击选择工具,再按下附属键*

步骤2:将要移动的形状拖向另一对象。

步骤3:当两者相汇合时,出现一个吸咐圆点,松开鼠标,被移动的对象吸附到目标对象上,如图4-3所示。

4-3  拖拽的对象被吸附在曲线的端点上

提示:当拖动对象时,必须将鼠标放在被拖对象的中心;也可是边框(或线段)的中心;或是边框的拐点上,否则不会出现能被目标对象吸咐的圆点。另外,自动抓取功能不只限于拖移对象,在使用圆形、矩形及直线工具时也可以启用这一功能,以便使绘出的图形能相互吸咐。

3.平滑与平整

在选择工具的附属选项中,提供了用于修饰曲线的平滑*与平整按钮。*可以使曲线更加平滑,而可以使曲线趋向直线或圆弧,要使用这类功能,请参照下面的操作:

步骤1:从工具栏单击选择工具。

步骤2:选择要修改的形状或线条。

步骤3:选择好形状之后,按平滑或平整按钮。如图4-4所示。

4-4  填充和线条经过平滑或平整后

提示:如果单击一次平滑或平整按钮不能起到足够的效果,可以持续按多次,直到达到目的为止。

4.对象的变形

利用选择工具,也可以将正方形、圆和涂色笔画这样的规则形状变成各种各样的形状。当然,还可以给已打散的群组类对象创建一些很独特的效果。

注意:只能对已经是形状(填充或线条)的对象进行变形。

要用选择工具对图形进行变形,可做如下操作:

步骤1:将光标移动到线条上或填充区域的边缘,它将相应地改变以标示出可进行哪种变形。

步骤2:选择要变形的区域,可发现光标旁边可能显示一个拐角;也可能是圆角。

步骤3:在需要变形的部位,单击并拖动鼠标,直到到达合适的位置再释放鼠标。如图4-5所示。

4-5  用选择工具修整图形

提示:如果在拖动某条边时按住Ctrl键,将添加一个新的拐点;如果发现所处理的对象拐点过多,选择该对象,然后按选择工具的附选按钮*以删除多余的拐点。

5.复制对象

用选择工具可直接复制场景对象。方法是:首先选择要复制的对象。然后按下Ctrl(或Alt)键,再用鼠标拖动对象至场景上的任意位置,放开鼠标时就产生了副本对象。

下一节4.2.2  部分选取工具